![]() |
||
![]() .: Info :. .: Soluzione :. .: Abilità :. .: Inventario :. .: Segreti :. |
:. Castello di Baron All’entrata del castello, Cecil incontra Baigan. Il cavaliere oscuro, in un momento di sfogo, dirà al soldato che è leggermente disgustato per aver ucciso della povera gente al fine di prendere il Cristallo di Mysidia. Baigan sopprime le lamentele di Cecil e, dopo averlo accompagnato nella sala antistante a quella del trono; andrà dal re confidandogli che Cecil diffida da lui. Re Baron, dopo aver sentito Baigan, convocherà Cecil al suo cospetto, destituendolo dal comando delle aeronavi. In cambio, ti incaricherà della soppressione di un Eidolon attorno alla Caverna di Mist. Dopo aver ricevuto l’Anello di Piros da re Baron interverrà in scena Cain, amico di Cecil, il quale tenterà, invano, di far desistere Cecil dal suo nuovo incarico di lavoro.
Dopo la scena, ri-assumerai il controllo di Cecil e adesso non ti resta che esplorare il castello per aprire dei forzieri ed impossessarti dei loro contenuti. Castello di Baron - 2° Piano Principale
Dopo la scena, vai verso destra per parlare con Cain, che accetterà le scuse di Cecil riguardante il suo comportamento fuori luogo. Successivamente verrà mostrato un flashback su questi due personaggi e, finita la conversazione, scendi le scale a sud per giungere al primo piano del castello. Castello di Baron - 1° Piano Principale
Posizionati dietro alla guardia che si trova nell’ala destra della sala per notare un piccolo interruttore: attivalo e prendi il passaggio segreto appena aperto per impossessarti di 480 Guil, di un’ Etere e di una Tenda. Dato che prendendo le scale ad est della sala non andrai incontro a nulla di interessante, prendi le scale situate ad nell’ala ovest.
Segui il percorso fino a quando non ti fermerà Rosa, una vecchia ‘conoscenza‘ di Cecil. Dopo il piccolo discorso continua ancora per la tua strada, per entrare nell’ala esterna sinistra del castello. Se andrai a nord, farai la conoscenza di Cid, il capo-ingegnere della città di Baron. Cid, notando l’espressione sconfitta sul volto di Cecil, gli chiede come vanno le cose. Cecil racconterà all’ingegnere che è stato destituito dall’incarico di capo delle ‘Ali Rosse‘. Cid inoltre, venendo a conoscenza del motivo di tale licenziamento, incomincerà a riflettere sul fatto di costruire nuove aeronavi finalizzate all’uccisione di persone. Dopo il dialogo, entra nella torre ovest facendo pochi passi verso nord. Appena sei dentro noterai un esserino buffo con delle orecchie da coniglio che parlandogli svelerà il suo nome: Nomingway. Il suo compito è quello di cambiare il nome al protagonista ma, anche se ci proverai, non succederà nulla e quindi Nomingway capirà che dovrebbe cambiare mestiere e se ne va. Ad ogni modo, sali al 2° piano della torre dove una cameriera ti avviserà che la nostra camera da letto è già pronta; quindi sali ancora all'ultimo piano per trovare la stanza di Cecil. Se vorrai perlustrare ancora il Castello di Baron, torna indietro altrimenti avvicinati al letto e rispondi di Si alla domanda di voler dormire. Durante la notte, che si presenta insonne, potrai assistere ai pensieri che affolano la mente di Cecil. Successivamente giungerà Rosa che, si mostrerà davvero preoccupata per il Cavaliere. Il mattino seguente, vai da Cain per incominciare la caccia all'Eindolon.
|
|
![]() |
||