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| .: Info :. .: Soluzione :. .: Abilità :. .: Inventario :. .: Segreti :. |
:. Deserto di Sanubia Tidus si risveglia tutto solo in un'oasi, circondata da un deserto sconosciuto. Prima di andare sulla terraferma nuota sott'acqua per trovare uno scrigno che contiene 4x Panacea, dopodiché salva la partita e dirigiti a nord. Se avevi dimenticato di prendere il Dizionario Albhed 1 dalla Nave Salvage all'inizio del gioco, ora lo troverai qui. Mentre avanzi, verrai assalito da uno Zuu (12.000 HP), un mostro volante che dovrai affrontare da solo. Quando Tidus avrà perso la metà dei sui HP arriverà in suo aiuto Auron e Lulu. Se utilizzi la Magia Nera Bio per avvelenare il tuo avversario, gli farai perdere il 25% dei suoi HP ad ogni turno. In una tenda a nord troverai Wakka che si unirà al gruppo. Nello scrigno a destra riceverai 8x Albhedina; oggetto che potranno usare solo i personaggi già dotati dell'abilità Usa. Osserva il monitor dietro la tenda per addestrarti contro Zuu (12.000 HP) e Kyactus (800 HP); se non avevi recuperato il Dizionario Albhed 3 sulla Nave Liki, lo otterrai in questo momento. Proseguendo oltre la tenda, giungerai nella sezione est del Deserto di Sanubia e troverai Kimahri andando a destra, su una duna di sabbia. Se non avevi preso il Dizionario Albhed 5 sulla Nave Winno, lo potrai recuperare qui.
Andando a sinistra troverai Rikku il quale ti informerą che sei nell'isola di Bikanel e nelle vicinanze ci dovrebbe essere un posto che loro chiamano "Base". Nelle vicinanze apri i due scrigni che contengono rispettivamente 2x Etere e 8x Albhedina ed inizia a cercare Yuna seguendo Rikku. La prossima battaglia contro dei Autoguardiani (1.280 HP) serve per spiegarti che Ruba e Scippo distruggeranno qualsiasi macchina istantaneamente. A sud del sentiero per la zona successiva trovi un forziere con 4x Granpozione; se avevi risposto "no" a Rin nella Piana dei Lampi trovi anche il Dizionario Albhed 14. Nel centro del Deserto di Sanubia, nella parte sud troverai diversi scrigni come 2x Granpozioni sull'estrema sinistra sulla punta, 2x Extrapozione dietro una roccia e 4x Granpozione sotto una rovina a forma di cupola. Vicino alla Salvosfera, apri il forziere per ricevere 8x Albhedine e troverai un'iscrizione Albhed con scritto "Attenzione ai mostri! A destra, mostri deboli. A sinistra, mostri forti.". Con i mostri forti s'intende gli Zuu (18.000 HP), i Kyactus (800 HP) e gli Anellidus (45.000 HP) ma ci sono dei tesori molto preziosi in attesa di essere aperti. Nella rovina in centro trovi due forzieri contenenti rispettivamente 10.000 Guil e una Passosfera Lv2 e appena più a nord il Dizionario Albhed 17 all'interno di un'altra rovina mentre all'estremo sud un Elisir. Torna alla Salvosfera dopodiché prosegui a nord per trovare, vicino al cartello, il Dizionario Albhed 18 prima di giungere nella zona occidentale del Deserto di Sanubia. Qui troverai, proseguendo a nord e svoltando nella piazzola a sinistra, un forziere con dentro il Simbolo di Venere. Tornando nel sentiero principale, dovresti notare uno scrigno contenente 8x Granpozione e proseguendo ancora verso sinistra ne trovi altri due: 2x Extrapozione e 3x Megapozione. Dentro i mulinelli di sabbia son nascosti due forzieri contenenti 3x Megaelisir e 2x Telesfere ma sono sorvegliati da un Balsamico grasso (12.750 HP). Contro questi mostri non usare attacchi basati sull'Acqua, ma quelli sul Fuoco e sfrutta gli status alterati Sonno e Veleno. Ora segui la freccia rossa sulla mappa, e per raggiungere la "Base" devi affrontare obbligatoriamente un altro Balsamico grasso.
Giunto alla meta, ti troverai di fronte ad un inaspettato scenario: la Base è sotto assalto dai Guado. Incontrerai Cid, il leader degli Albhed e dopo la discussione esamina il cadavere nelle vicinanze per ricevere 2x Granpozione. Nell'angolo nord-occidentale troverai il Dizionario Albhed 19 e salva nella Salvosfera prima di entrare nella Base alla ricerca di Yuna. Ricordati di controllare che nessuno abbia equipaggiato delle armi con Fuocoattacco, prima di entrare nell'edificio dove dovrai combattere contro una Guardia Guado (2.600 HP) e tre Piros (2.200 HP). Occupati inizialmente della Guarda Guado infliggendogli lo status Mutismo per impedirgli di lanciare magie. Segui i tuoi compagni e dopo, che Cid annuncia di voler far esplodere la Base con tutti i mostri, dovrai combattere con una Guardia Guado e due Bikorno (3.795 HP). Prima di avanzare, torna indietro e svolta al passaggio sinistra (segnato con un quadratino verde nella mappa) per trovare, dopo un'altra battaglia, il Dizionario Albhed 20 sul letto. I due scrigni sono contraddistinti da speciali sistemi di sicurezza; quello a sinistra ti chiederà cosa contiene in Albhed mentre quello a destra devi scegliere tre parole Albhed da un gruppo di nove. La prima "Scusa" è la parole centrale della linea inferiore; "Piacere" è all'estremità destra della linea centrale; "Ciao" al centro. Superato questa prova linguistica otterrai una Empatosfera. Tornando al passaggio principale, appena fuori dall'uscita trovi nascosto un forziere con 4x Albhedina e dopo aver salvato, all'estremità nord-est trovi il Dizionario Albhed 21. Nella vicinanze, entra a destra per trovare due scrigni ovviamente dopo aver affrontato un'altra battaglia. Il forziere a destra della Diziosfera Albhed, richiede di risolvere quattro enigmi matematici comunque la soluzione è 5, 6, 3, 3 e la ricompensa è una Qualitosfera. L'altro scrigno contenente una Tecnisfera se rispondi correttamente a quattro domande: la prima è la terza risposta ("Si"); la seconda è la quarta ("Fratello"); la terza è la prima risposta ("Isola Bikanel") mentre la quarta è la prima ("Albhed"). All'estremità nord del passaggio trovi 6x Albhedina in un forziere dopodiché dirigiti ad ovest.
Prosegui oltre la porta e, una volta all'interno, sentirai la storia degli Albhed da Rikku dopodiché verrai assalito da una Guardia Guado e due Chimera (9.000 HP). Al piano inferiore, apri i due scrigni contenenti una Passosfera Lv4 e una Passosfera Lv2. Varcando la porta, scoprirai che i valorosi Albhed hanno rapito gli invocatori per impedirne il sacrificio necessario per distruggere Sin. Infatti uccidere Sin significa raggiungere l'invocazione suprema e morire nella battaglia. Alla fine del filmato, prendi 10.000 Guil dallo scrigno e sali sull'Aeronave.
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