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:. Autoabilità (di Shivy)

Armi e protezioni sono spesso dotate di spazi liberi dove inserire delle nuove Autoabilità. Queste abilità, una volta attivate, hanno un impatto permanente sulle battaglie che affrontate, concedendo spesso al tuo party un vantaggio significativo. Tutto questo potrai farlo solo quando comparirà nel menù principale l'opzione Modifica, quindi solo dopo aver incontrato Rikku per la seconda volta al Fluvilunio. Selezionando questa opzione avrai modo di selezionare le armi che vuoi modificare (con un massimo di 4 spazi vuoti) e vedere quanti e quali oggetti, che troverai negli scrigni, sonfiggendo i nemici o usando il comando Ruba di Rikku, serviranno per assegnarli una determinata abilità.

Autoabilità delle armi
Autoabilità delle protezioni

Autoabilità delle armi

* Eccetto per i Boss e per i nemici immuni a Ade.
** Solo le armi dello Zoolab la possiedono.

Abilità Effetto Oggetti richiesti
Acquattacco Infonde l'arma dell'elemento Acqua Squame di pesce x 4
Amplificamagia Aumenta del 50% la potenza delle magie, consumando il doppio degli MP Turboetere x 30
AP = 0 Azzera gli AP ottenuti alla fine di una battaglia -
AP x 2 Raddoppia gli AP ottenuti alla fine di una battaglia Megaelisir x 20
AP x 3 Triplica gli AP ottenuti alla fine di una battaglia Ali per l'ignoto x 50
Arte medica Raddoppia l'efficacia degli oggetti di recupero Acqua curativa x 4
ATT Blind Infligge a volte lo Status Blind Collirio x 60

ATT Blind +

Infligge spesso lo Status Blind Lacrimogeno x 20
ATT fisico + 3% Aumenta del 3% la POT fisica Energosfera x 3
ATT fisico + 5% Aumenta del 5% la POT fisica Fluido energetico x 2
ATT fisico + 10% Aumenta del 10% la POT fisica Tecnisfera x 1
ATT fisico + 20% Aumenta del 20% la POT fisica Examagilite x 4
ATT Lentezza Infligge a volte lo Status Lentezza ad un nemico Clessidra d'argento x 16
ATT Lentezza + Infligge spesso lo Status Lentezza ad un nemico Clessidra d'oro x 30
ATT magico + 3% Aumenta del 3% la POT magica Potesfera mag x 3
ATT magico + 5% Aumenta del 5% la POT magica Fluido magico x 2
ATT magico + 10% Aumenta del 10% la POT magica Mnerosfera x 1
ATT magico + 20% Aumenta del 20% la POT magica Examagilite x 4
ATT Morte Uccide a volte un nemico Ombra d'Oltremondo x 30
ATT Morte + Uccide un nemico * Vento d'Oltremondo x 60
ATT Mutismo Infligge a volte lo Status Mutismo ad un nemico Erba dell'eco x 60
ATT Mutismo + Infligge spesso lo Status Mutismo ad un nemico Mina Tacet x 20
ATT Pietra Infligge a volte lo Status Pietra ad un nemico Granata fossile x 10
ATT Pietra + Infligge spesso lo Status Pietra ad un nemico Granata fossile x 60
ATT Sonno Infligge a volte lo Status Sonno ad un nemico Melatonina x 10
ATT Sonno + Infligge spesso lo Status Sonno ad un nemico Onirolina x 16
ATT Veleno Infligge a volte lo Status Veleno ad un nemico Antidoto x 99
ATT Veleno + Infligge spesso lo Status Veleno ad un nemico Zanna velenosa x 24
ATT Zombie Infligge a volte lo Status Zombie ad un nemico Acquasanta x 70
ATT Zombie + Infligge spesso lo Status Zombie ad un nemico Candela della vita x 30
Biturbo Ricarica la barra Turbo a velocità doppia Controchiave x 30
Cattura Cattura un mostro ** -
Consumo 1/2 MP Dimezza il consumo degli MP Duostella x 20
Consumo MP = 1 Riduce a 1 il consumo degli MP Triostella x 20
Contramagia Contrattacca automaticamente dopo aver subito un attacco magico Eliomagilite x 16
Contrattacco Contrattacca automaticamente dopo aver subito un attacco fisico Empatosfera x 1
Danni aperion

Permette di infliggere oltre 9999 HP di danno ad un nemico

Materioscura x 60
Duck & Boxe Schiva gli attacchi fisici e contrattacca automaticamente Telesfera x 1
Fuocattacco Infonde l'arma dell'elemento Fuoco Scheggia di Piros x 4
Gelattacco Infonde l'arma dell'elemento Gelo Vento artico x 4
Guil x 2 Raddoppia i Guil ottenuti alla fine della battaglia Portafoglio gonfio x 30
Induttore A Fa cadere un'Abilitosfera ad un nemico Abilitosfera x 2
Induttore E Fa cadere un'Energosfera ad un nemico Energosfera x 2
Induttore M Fa cadere una Magicosfera ad un nemico Magicosfera x 2
Induttore V Fa cadere una Velocisfera ad un nemico Velocisfera x 2
Iniziativa Permette di avere il primo turno in battaglia Gamberosfera x 1
Perforazione Annulla la difesa dei nemici corazzati Passosfera Lv 2 x 1
Priorità Aumenta le possibilità del party di avere un attacco prioritario Coda di Chocobo x 6
Riserva Turbo Ricarica la barra Turbo a velocità doppia quando gli HP sono bassi Anima del baro x 20
Spot Permette di vedere i dati di un nemico Abilitosfera x 2
Triturbo Ricarica la barra Turbo a velocità tripla Equazione cubica x 30
Tuonattacco Infonde l'arma dell'elemento Tuono Razzo elettrico x 4
Turbo x AP Fornisce più AP invece di ricaricare la barra Turbo Porta sul domani x 10

Autoabilità delle protezioni

* causato dalla magia Ade.

Abilità Effetto Oggetti richiesti
Acqua - 50% Dimezza i danni causati da un attacco di elemento Acqua Squame di pesce x 4
Autofenice Usa automaticamente Coda di Fenice sui personaggi K.O. Megafenice x 20
Autohaste Lancia automaticamente haste su chi la usa Piuma di Chocobo x 80
Autopanacea Usa automaticamente gli oggetti per curare gli Status Alterati Panacea x 20
Autopozione Usa automaticamente una Pozione sul membro del party che ne ha bisogno Fluido energetico x 4
Autoprotect Lancia automaticamente Protect su chi la usa Cortina luminosa x 70
Autoreflex Lancia automaticamente Reflex su chi la usa Cortina stellare x 40
Autorigene Lancia automaticamente Rigene su chi la usa Fluido rigenerante x 80
Autoshell Lancia automaticamente Shell su chi la usa Cortina lunare x 80
DIF Berserk A volte protegge dallo Status Berserk Hypellina x 8
DIF Berserk + Protegge spesso dallo Status Berserk Hypellina x 32
DIF Blind A volte protegge dallo Status Blind Collirio x 40
DIF Blind + Protegge spesso dallo Status Blind Lacrimogeno x 10
DIF Caos A volte protegge dallo Status Caos Stricnina x 16
DIF Caos + Protegge spesso dallo Status Caos Stricnina x 48
DIF fisica + 3% Riduce del 3% i danni causati da un attacco fisico Energosfera x 3
DIF fisica + 5% Riduce del 5% i danni causati da un attacco fisico Fluido energetico x 2
DIF fisica + 10% Riduce del 10% i danni causati da un attacco fisico Qualitosfera x 1
DIF fisica + 20% Riduce del 20% i danni causati da un attacco fisico Sacromagilite x 4
DIF Lentezza A volte protegge dallo Status Lentezza Clessidra d'argento x 10
DIF Lentezza + Protegge spesso dallo Status Lentezza Clessidra d'oro x 20
DIF magica + 3% Riduce del 3% i danni causati da un attacco magico Potesfera mag x 3
DIF magica + 5% Riduce del 5% i danni causati da un attacco magico Fluido magico x 2
DIF magica + 10% Riduce del 10% i danni causati da un attacco magico Mbiancosfera x 1
DIF magica + 20% Riduce del 20% i danni causati da un attacco magico Sacromagilite x 4
DIF Maledizione + Protegge spesso dallo Status Maledizione Tetraelementale x 12
DIF Morte A volte protegge da un K.O. * Ombra d'Oltremondo x 15
DIF Morte + Protegge spesso da un K.O. * Vento d'Oltremondo x 60
DIF Mutismo A volte protegge dallo Status Mutismo Erba dell'eco x 30
DIF Mutismo + Protegge spesso dallo Status Mutismo Mina Tacet x 10
DIF Pietra A volte protegge dallo Status Pietra Ago dorato x 30
DIF Pietra + Protegge spesso dallo Status Pietra Granata fossile x 20
DIF Sonno A volte protegge dallo Status Sonno Melatonina x 6
DIF Sonno + Protegge spesso dallo Status Sonno Onirolina x 8
DIF Veleno A volte protegge dallo Status Veleno Antidoto x 40
DIF Veleno + Protegge spesso dallo Status Veleno Zanna velenosa x 12
DIF Zombie A volte protegge dallo Status Zombie Acquasanta x 30
DIF Zombie + Protegge spesso dallo Status Zombie Candela della vita x 10
Fiocco Protegge spesso da tutti gli Status Alterati Materioscura x 99
Fuono - 50% Dimezza i danni causati da un attacco di elemento Fuoco Scheggia di Piros x 4
Gelo - 50% Dimezza i danni causati da un attacco di elemento Gelo Vento artico x 4
HP + 5% Aumenta del 5% gli HP massimi Extrapozione x 1
HP + 10% Aumenta del 10% gli HP massimi Fluido vitale x 3
HP + 20% Aumenta del 20% gli HP massimi Elisir x 5
HP + 30% Aumenta del 30% gli HP massimi Filtro energetico x 1
HP aperion Permette di avere più di 9.999 HP Ali per l'ignoto x 30
Immunoacqua Rende immuni contro gli attacchi di elemento Acqua Squame di drago x 8
Immunofuoco Rende immuni contro gli attacchi di elemento Fuoco Anima di Piros x 8
Immunogelo Rende immuni contro gli attacchi di elemento Gelo Vento antartico x 8
Immunotuono Rende immuni contro gli attacchi di elemento Tuono Razzo fulminante x 8
Incontri 0 Azzera gli incontri casuali Sale purificatore x 30
Mangiacqua Assorbe i danni causati da un attacco di elemento Acqua Idromagilite x 20
Mangiafuoco Assorbe i danni causati da un attacco di elemento Fuoco Magmagilite x 20
Mangiagelo Assorbe i danni causati da un attacco di elemento Gelo Criomagilite x 20
Mangiatuono Assorbe i danni causati da un attacco di elemento Tuono Elettromagilite x 20
Maratona x HP Recupera automaticamente HP camminando Nettare energetico x 2
Maratona x MP Recupera automaticamente MP camminando Nettare magico x 2
MP + 5% Aumenta del 5% gli MP massimi Etere x 1
MP + 10% Aumenta del 10% gli MP massimi Fluido vitale x 3
MP + 20% Aumenta del 20% gli MP massimi Elisir x 5
MP + 30% Aumenta del 30% gli MP massimi Filtro magico x 1
MP Aperion Permette di avere più di 9.999 MP Triostella x 30
Rarità up Aumenta la possibilità di rubare oggetti rari Amuleto x 30
Riserva Haste Lancia Haste quando gli HP scendono sotto il 50% Coda di Chocobo x 20
Riserva Parablitz Lancia Parablitz quando gli HP scendono sotto il 50% Vento artico x 1
Riserva Parafire Lancia Parablitz quando gli HP scendono sotto il 50% Anima di Piros x 1
Riserva Paraidro Lancia Paraidro quando gli HP scendono sotto il 50% Squame di drago x 1
Riserva Parathund Lancia Parathund quando gli HP scendono sotto il 50% Razzo fulminante x 1
Riserva Protect Lancia Protect quando gli HP scendono sotto il 50% Cortina luminosa x 8
Riserva Reflex Lancia Reflex quando gli HP scendono sotto il 50% Cortina stellare x 8
Riserva Rigene Lancia Rigene quando gli HP scendono sotto il 50% Fluido rigenerante x 12
Riserva Shell Lancia Shell quando gli HP scendono sotto il 50% Cortina lunare x 8
Solo rarità Permette di rubare solo oggetti rari Pendulum x 30
Tuono - 50% Dimezza i danni causati da un attacco di elemento Tuono Razzo elettrico x 4