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  Il Paese delle Meraviglie
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  La Città di Mezzo (2)
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  La Città di Halloween
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  La Città di Mezzo (3)
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  La Città di Mezzo (4)
  La Fortezza Oscura (2)
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 Mondo Extra
  Il Bosco dei 100 Acri

.: Abilità :.

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.: Inventario :.

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.: Segreti :.

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:. Oggetti (di Shivy)

Nel caso dovresti riscontrare particolari difficoltà nello sconfiggere un avversario o se ti accorgerai che Paperino e Pippo iniziano a perdere conoscenza poco dopo aver iniziato una battaglia, questo potrebbe aver a che fare anche con gli oggetti e gli accessori del tuo gruppo. Questa sezione ti fornirà un riassunto dei vari oggetti che i tuoi personaggi potranno trovare nel corso dell'avventura.

Oggetti Curativi e di Supporto
Il negozio di Accessori di Cid
Il negozio di Oggetti di Qui, Quo e Qua
Oggetti Vari

Oggetti Curativi e di Supporto
Gli oggetti elencati nella prima tabella possono essere usati in qualsiasi momento. Tenendo presente però che dovresti assegnarli ad un personaggio prima della battaglia perchè essi siano disponibili durante il combattimento. Gli oggetti di supporto, alcuni dei quali hanno anche proprietà curative, possono essere usati solo lontano dalla battaglia raggiungibili tramite il sottomenù Oggetti del menù principale.

Oggetti Curativi

Oggetto Prezzo Vendi Ripristina...
Pozione
25
5
... 30 HP di un personaggio
Granpozione
60
12
... 60 HP di un personaggio
Etere
100
20
... 3 MP di un personaggio
Elisir
-
50
... tutti gli HP e MP di un personaggio
Megapozione
-
50
... 30 HP di ciascun personaggio
Megaetere
-
50
... 3 MP di ciascun personaggio
Megaelisir
-
100
... tutti gli HP e MP di ogni personaggio

Oggetti di Supporto

Oggetto Prezzo Vendi Effetto
Tenda
150
30
Ripristina tutti gli HP del gruppo
Set campeggio
300
60
Ripristina tutti gli HP e 3 MP di ciascun membro del gruppo
Cottage
-
100
Ripristina tutti gli HP e gli MP del gruppo
ATT UP
-
50
Alza il valore ATT di un personaggio di 1.
DIF UP
-
50
Alza il valore DIF di un personaggio di 1.
AP UP
-
50
Alza il valore AP di un personaggio di 1.

Oggetti da comprare nella Città di Mezzo
Nelle seguenti tabelle sono elencati gli oggetti in vendita nel negozio di accessori e in quello di oggetti della Città di Mezzo. La merce in vendita aumenta man mano che procederai nel gioco. Tieni presente che per aumentare la varietà di oggetti disponibili nella Città di Mezzo non ti basterà semplicemente atterrare ad Agrabah, ma dovrai sigillare la serratura di Agrabah.

Il negozio di Accessori di Cid

Merce Oggetto Prezzo
Inizialmente:
Collana Protect
150
  Anello Fire
250
  Anello Blizzard
250
  Anello Thunder
250
  Abilmonile
200
Dopo Agrabah:
Collana Protera
750
 
Anello Fira
1000
 
Anello Blizzara
1000
 
Anello Thundara
1000
 
Anello del Caos
600
Dopo aver salvato Kairi:
Collana Protega
2800
  Anello Firaga
4000
  Anello Blizzaga
4000
  Anello Thundaga
4000
  Anello elementare
4800

Il negozio di Oggetti di Qui, Quo e Qua

Merce Oggetto Prezzo
Inizialmente:
Pozione
25
 
Granpozione
60
 
Etere
100
 
Tenda
150
Dopo aver incontrato Pippo e Paperino:
Stella Lucente
150
  Mazza da Guerra
250
 
Distruttore
250
  Scudo del Prode
250
Dopo Agrabah: Set Campeggio
300
  Stella Azzurra
750
  Scettro Stregato
1000
  Mazza Solida
1000
  Scudo di Gigas
1000
  Scudo mithril
750
  Scudo del Golem
1000
Dopo aver salvato Kairi: Scettro fatato
4000
  Granmazza
4000
  Scudo di platino
2800
  Scudo eterno
4000

Oggetti vari
Questi tipi di oggetti non possono essere utilizzati direttamente. Generalmente, ti serviranno per progredire nel gioco (risolvendo enigmi, portando a termini compiti e così via). Alcuni oggetti, invece, hanno un valore puramente simbolico.

Oggetto Vendi Utilizzo Luogo
Acqua
-
fornire cibo per la zattera L'Isola del Destino
Attestato
100
nessun uso pratico, ma può essere venduto Dal tartufo raro
Azar Vol.3
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Biglietto
-
partecipare ai giochi Il Monte Olimpo
Bottiglia Vuota
-
raccogliere l'acqua L'Isola del Destino
Cartolina
-
essere spedita nel primo distretto (ricompensa) La Città di Mezzo
Corda
-
costruire una zattera L'Isola del Destino
Cristallo regale
-
da usare nel rifugio di Ariel ad Atlantica Atlantica
Diapositiva 1
-
capire il linguaggio di Tarzan La Giungla Profonda
Diapositiva 2
-
capire il linguaggio di Tarzan La Giungla Profonda
Diapositiva 3
-
capire il linguaggio di Tarzan La Giungla Profonda
Diapositiva 4
-
capire il linguaggio di Tarzan La Giungla Profonda
Diapositiva 5
-
capire il linguaggio di Tarzan La Giungla Profonda
Diapositiva 6
-
capire il linguaggio di Tarzan La Giungla Profonda
Emblema
-
aprire la porta dell'entrata La Fortezza Oscura
Erba ricordo
-
completare l'invezione del Dott. Finkelstein Città di Halloween
Fungo
-
fornire cibo per la zattera L'Isola del Destino
Hate Vol.4
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Indizio Graffio
-
provare l'innocenza di Alice Il Paese delle Meraviglie
Indizio Odore
-
provare l'innocenza di Alice Il Paese delle Meraviglie
Indizio Orma
-
provare l'innocenza di Alice Il Paese delle Meraviglie
Indizio Spina
-
provare l'innocenza di Alice Il Paese delle Meraviglie
Kayama Vol.8
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Libro Antico
-
entrare nel Bosco dei 100 Acri La Città di Mezzo
Licenza Eroica
-
Nessun uso pratico Il Monte Olimpo
Luce della natura
-
ricevere l'invocazione Bambi Il Bosco dei 100 Acri, l'albero del miele
Luce della terra
-
ricevere l'invocazione Simba La Città di Mezzo
Luce dell'acqua
-
ricevere l'invocazione Dumbo La Balena
Master Aero
-
ricevere l'invocazione Mushu Dal Fungo Bianco
Master Antima
-
ricevere lo Scudo del Sogno (con gli altri Master) Dal Fungo Bianco
Master Blizzard
-
ricevere lo Scudo del Sogno (con gli altri Master) Dal Fungo Bianco
Master Energia
-
ricevere lo Scudo del Sogno (con gli altri Master) Dal Fungo Bianco
Master Fire
-
ricevere lo Scudo del Sogno (con gli altri Master) Dal Fungo Bianco
Master Stop
-
ricevere lo Scudo del Sogno (con gli altri Master) Dal Fungo Bianco
Master Thunder
-
ricevere lo Scudo del Sogno (con gli altri Master) Dal Fungo Bianco
Mava Vol.3
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Mava Vol.6
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Nahara Vol.5
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Navigummi
-
raggiungere la Fortezza Oscura La Città di Mezzo
Noce
-
fornire cibo per la zattera L'Isola del Destino
Oggetto perso?
9999
nessun uso pratico, ma può essere venduto Dal Fungo Nero
Onoroficenza
500
nessun uso pratico, ma può essere venduto Dal Tartufo Raro
Pagina Strappata
-
sbloccare nuove aree nel Bosco dei 100 Acri Agrabah, La Balena, Atlantica, La Città di Halloween, La Città di Mezzo (trovare 51 cuccioli)
Pesce
-
fornire cibo per la zattera L'Isola del Destino
Pezzo Navigummi
-
far modificare da Cid la Gummiship (ne servono due) La Città di Mezzo, Il Paese delle Meraviglie, La Gingla Profonda, L'isola che non c'è
Pietra splendida
30
nessun uso pratico, ma può essere venduto L'Isola del Destino, La Città di Mezzo
Sareg Vol.6
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Sorpresiere
-
completare l'invenzione del Dott. Finkelstein La Città di Halloween
Taon Vol.6
-
risolvere un enigma La Fortezza Oscura
Tela
-
costruire una zattera L'Isola Del Destino
Tronco
-
costruire una zattera L'Isola del Destino
Uovo di Gabbiano
-
fornire cibo per la zattera L'Isola del Destino